INSTRUCCIONES
Para comenzar el juego cada jugador tirará un dado y el que saque el número más alto comenzará el partido.
Reglas del juego: Cada participante tiene 3 tiros. El primer tiro con los 5 dados, y los otros dos son opcionales, ya que se puede formar juego en la primera jugada. Las opciones de juego se van anotando a medida que van saliendo, no es necesario un orden. La hoja de la libreta de anotaciones está dividida en dos partes. En la parte de arriba están los casilleros para anotar la suma de los dados repetidos de cada número que salga por jugada.
Ejemplo: el máximo del nro. 1 es 5, del nro. 2 es 10, del nro. 3 es 15, del nro. 4 es 20, del nro. 5 es 25 y del nro. 6 es 30.
Llegar a estos puntajes es prácticamente imposible ya que la única manera sería hacer Generala de cada uno de los nú-meros. Si al terminar el juego, sumando la columna de los números (parte de arriba del block) ha obtenido 63 puntos o más, tendrá una bonificación de 35 puntos. En la parte de abajo del block están los casilleros para anotar el valor de las figuras Escalera, Full, Póker y Generala
Escalera: hay solamente tres posibilidades de hacer una Escalera. En la tercera posibilidad el dado con el nro. 1 puede ir después del nro. 6; el valor de la Escalera es de 25 pts.
Full: Se forma siempre por 3 y 2 dados iguales, como ser 5-5-5-2-2, 1-1-1-4-4 etc. Para anotar el puntaje del Full, tomamos el valor de la anotación más el número del trío (no de la suma de los tres).
Póker: se forma con 4 dados iguales y uno diferente. Para anotar el puntaje del Póker se suma 40 más el nro. del cuarteto (no la suma de ellos).
Generala: se forma con 5 dados iguales, para anotar el puntaje se suma el valor de 50 más el nro. de los dados y no tampoco la suma de ellos. Si un jugador repite la Generala y ya tiene apuntado el número de esa Generala en los casilleros de arriba tendrá una bonificación extra de 100 pts, que se sumarán a los 60 de bonificación de los casilleros de abajo y podrá tirar nuevamente.
En la mitad inferior de la hoja vemos un casillero destinado a CHANCE. Si en el transcurso del partido el jugador tiene mala suerte y no logra un buen juego, borramos la “Chance” y de esa manera tendremos una oportunidad más. Si ya tenemos borrada la chance y seguimos con mala suerte, podremos borrar cualquier casillero que no esté lleno (siempre es preferible que sean los de arriba ya que suman menos puntaje). La finalidad del juego es obtener la mayor cantidad de puntos posibles, por lo tanto es importante completar todos los casilleros.

Imagenólogo - Chau Pantallas 



